Tersedia di Xbox One, PS4 (versi diuji), PC
Dengan Witcher 3: Wild Hunt, saga CD Projekt Red telah
berkembang menjadi sesuatu yang luar biasa. Ini adalah permainan dari skala
benar-benar epik yang masih menampilkan mata untuk setiap detail. Ini salah
satu yang melihat pahlawan-nya, Geralt yang Witcher, sepenuhnya berubah
dari-mengayunkan pedang Mr Loverman dari Witcher pertama menjadi dewasa,
pahlawan reflektif, dan satu di mana cerita, sistem, seni, musik, tindakan dan
Lore semua tampaknya saling bersama menjadi satu kesatuan yang mempesona. Ini
yang terbaik fantasi RPG dari jenisnya sejak The Elder Scrolls V: Skyrim, dan
menetapkan patokan baru untuk genre. Jujur, itu semua Anda benar-benar perlu
tahu.
Semua sama, Anda mungkin mengharapkan lebih dari
review dari hiperbola hanya terengah-engah. Nah, bayangkan sebuah permainan
yang mengambil segala sesuatu yang Anda sukai dari The Witcher 2: pembunuh dari
Kings, Skyrim, The Legend of Zelda dari Ocarina of Time untuk Twilight Princess
dan Red Dead Redemption. Yang cukup banyak telah liar berburu tertutup. Dengan
Witcher ketiga, CD Projekt Red bermain di liga yang sangat terbesar.
source images : https://i.ytimg.com/vi/2HGhm0H7d68/maxresdefault.jpg
Witcher 3
The Red perbandingan Mati mungkin tampak aneh, tapi
ada sesuatu tentang gameplay bebas jelajah Liar Hunt yang terus membawa karya
Barat Rockstar untuk pikiran. Ini bukan hanya bahwa Geralt menghabiskan
sebagian besar dari permainan di atas kuda - kuda yang setia, Roach, jarang
lebih dari peluit pergi - tapi itu fokus pada menjelajahi padang gurun,
menemukan karakter dan misi memberikan semacam serupa nuansa. Kedua game
berbagi, nada sinis gelap beragi oleh humor sinis dan sejumput harapan.
Keduanya kisah pembunuh yang, dalam arti tertentu, rindu untuk menjadi sesuatu
yang lebih.
Liar berburu memiliki kemungkinan hampir tak terbatas,
tapi cukup cerdas untuk tidak rawa Anda dengan mereka sekaligus. Bagian awal
dari permainan mengancam untuk memukul Anda dengan ringan kekecewaan yang sama
yang Anda rasakan ketika Anda menemukan bahwa Dragon Age: Inquisition tidak
melakukan satu dunia mulus, melainkan serangkaian terkait, pemandangan skala
besar. Bahkan wilayah pemula liar Hunt dikemas dengan misi cerita, binatang
untuk membunuh dan quests sisi, di peta kita akan disebut besar sepuluh tahun
yang lalu, tapi rasanya sedikit terkendala. Apakah ini yang dunia yang terbuka
Witcher benar-benar berarti?
Witcher 3
Namun CD Projekt Red hanya mendapatkan Anda terbiasa
dengan sistem; untuk menemukan papan pengumuman dan mengambil kontrak
pengendalian hama, untuk mendapatkan dari A ke B dengan menunggang kuda dan
menemukan apa bahaya dan harta karun berbaring en-route. Anda sedang bergeser
ke dalam pertempuran permainan - cepat, cerdas dan taktis - dan dalam
penelitian dan kerajinan: dua hal yang game lain membuat sebuah tugas, tapi
liar berburu membuat bagian integral yang menyenangkan.
Ada sudah banyak pembicaraan baru-baru ini antara
sastrawan game tentang apakah sistem terlibat pemain lebih dari alur cerita,
tapi liar berburu mengikat dua bersama-sama dengan cara yang membuat pertanyaan
tampak tidak masuk akal. Geralt telah berkembang dari sebuah pisau muda bermuka
masam untuk sosok ayah calon, pada jejak wanita yang pernah mencintai dan hal
yang paling dekat mereka harus keturunan. Untuk menemukan mereka, dia harus
berjuang pria, binatang, roh dan kekuatan dunia lain, sementara terlibat dalam
intrik-intrik yang mempengaruhi nasib bangsa, namun itu selalu jelas apa yang
Anda lakukan dan bagaimana berkontribusi untuk tujuan Anda secara keseluruhan.
Dan jika itu berarti mengumpulkan herbal untuk menyeduh ramuan untuk memberikan
Anda kesempatan berjuang mengambil pada griffin pembunuh, maka itu adalah
sesuatu yang Anda bersedia untuk melakukan.
Witcher 3
Bahkan diratakan, Geralt adalah seorang profesional
daripada superhero. Meskipun Anda dapat memenangkan beberapa pertempuran hanya
dengan mengarungi di, hacking pergi dan menghindari cepat, Anda lebih mungkin
berhasil jika Anda pergi di siap, penuh dengan ramuan dan kelemahan target Anda
dalam pikiran. Mungkin hal yang paling mengesankan tentang liar berburu adalah
bagaimana membuat pekerjaan ringan dari unsur paling biasa nya.
Ia masih memiliki hook klasik setiap RPG - melawan
monster untuk mendapatkan pengalaman dan menjarah untuk tingkat atas dan
upgrade untuk membuat Anda lebih baik untuk memerangi monster - tetapi memiliki
kesenangan lain juga, dengan ruang lingkup yang luar biasa untuk eksplorasi dan
pencarian yang baik-scripted , bervariasi dan penuh dengan kepribadian. kuda
setia Anda bekerja cemerlang baik sebagai transportasi dan sebagai sarana
pengisian cepat ke pertempuran, dan bahkan di sini permainan menunjukkan
kecerdasan, baik dengan membatasi efektivitas dalam pertempuran melalui alat
pengukur ketakutan, dan dalam memiliki apa yang efektif mode cruise untuk
berlari lembut sepanjang jalan.
Witcher 3
Namun itu hanya ketika Anda berpikir Anda mendapatkan
ukuran itu yang liar berburu menarik jilbab pergi, kemudian memberitahu Anda
bahwa Anda tidak melihat apa-apa. Ini masih tidak cukup satu dunia tunggal
terbuka, tapi wilayah terbesar yang begitu besar sehingga secara efektif tidak
masalah, dan masing-masing datang dijejali dengan begitu banyak quests cerita,
quests samping dan insiden yang Anda akan menghabiskan separuh waktu Anda
mencoba untuk memprioritaskan apa untuk mengatasi berikutnya. Dan sementara
Anda akan senang untuk menghabiskan jam berlari melalui pemandangan di atas
kuda, pilihan perjalanan cepat yang tampaknya tidak perlu di bagian prolog
sekarang tampaknya penting. Ditto untuk kapal - sebuah penting untuk
mendapatkan dari daratan utama untuk mengeksplorasi jauh-off pulau. Kata-kata
seperti luas dan besar tidak dilakukan The Witcher 3 keadilan.
Ada keseimbangan nyata di sini, juga, antara gameplay
narasi yang dipimpin dan lebih eksploratif, muncul hal-hal. Misi cerita tidak
hanya membawa Anda dari satu titik di peta untuk berikutnya, tetapi memberikan
benang untuk menggoda keluar dan mengikuti, sehingga Anda selalu berhubungan
dengan alur cerita sentral di mana pun Anda berada. Satu-satunya batasan turun
ke tingkat Anda saat ini - setiap pencarian dan sisi-quest memiliki tingkat
direkomendasikan, dan kami telah menemukan bahwa Anda mengabaikan pada bahaya
Anda. Namun ketika liar berburu tidak menempatkan Anda pada misi cerita,
rasanya seperti rinci dan sinematik sebagai permainan tindakan linear. adegan
dialog, urutan tindakan set-piece dan pertempuran bos semua tampaknya mengalir
secara alami ke dalam gameplay, dengan potensi kita tidak selalu terlihat dalam
game Witcher sebelumnya.
Witcher 3
Sepanjang, itu diselenggarakan bersama oleh musik
besar, voicework kuat dan konsistensi mengesankan nada. Fantasi tidak
mendapatkan jauh lebih gelap daripada yang dilakukannya di Liar Hunt, di mana
perang yang sedang berlangsung antara kerajaan terus-menerus di latar belakang,
di mana orang biasa jelas menderita, ketidakadilan merajalela, dan bahkan
pahlawan kadang-kadang harus menutup mata. Itu tidak berarti Anda tidak dapat
membuat perbedaan. Ada perasaan yang nyata bahwa apa yang Anda katakan dan apa
yang Anda lakukan adalah mengubah hal-hal lebih buruk atau lebih baik, bahkan
jika itu hanya kliring farmstead atau pelabuhan kecil monster dan membiarkan
penduduk setempat kembali ke kotor, kehidupan mereka yang miskin.
Visual, sementara itu, hanya menakjubkan. lanskap
permainan yang epik, atmosfer dan dipercaya, membuat penggunaan yang luar biasa
dari vegetasi, cahaya, kabut, awan dan warna. Ini adalah jenis permainan di
mana Anda ingin menjelajahi untuk pemandangan saja. Namun detail up-dekat sama
mengesankan, dengan tekstur dan permukaan Anda hampir dapat merasakan dan
animasi wajah yang meninggalkan Dragon Age: Inquisition dalam debu. Liar
berburu memberikan dunia sihir yang dapat Anda percaya dan karakter yang Anda
bisa percaya juga. Dan jika predeliction seri 'untuk meragukan hal seksi belum
hilang sepenuhnya, setidaknya perlu belahan dada dan soft-porno meraba-raba
tidak terlihat begitu konyol atau Thunderbirds seperti kali ini.
Penyebab keluhan yang spektakuler sedikit dan jauh
antara. CD Projekt telah melakukan pekerjaan yang luar biasa dari semua
dasar-dasar, dari persediaan dan manajemen quest untuk kerajinan, bahwa
antarmuka hampir tidak rawa Anda turun, tapi dua langkah untuk sampai ke layar
peta tampaknya satu langkah terlalu jauh. Loading adalah sedikit di sisi
panjang, meskipun hanya masalah ketika Anda mati atau menggunakan
cepat-perjalanan, dan frame rate terputus-putus kadang-kadang pada versi PS4
diuji, terutama ketika Anda sedang berkeliaran kota-kota besar di dunia.
Berbicara secara pribadi, saya juga bukan penggemar
berat karena harus memperbaiki senjata secara teratur, dan harus melakukan
perjalanan kembali ke pandai besi terdekat untuk mendapatkan gigi saya tetap up
adalah salah satu tugas yang saya bisa lakukan tanpa. Namun, perbaikan kit yang
mudah tersedia, dan beberapa orang seperti itu semacam keaslian. Bahkan, Wild
berburu membuatnya enak dengan menempatkan diakses terbatas-waktu senjata dan
armor penggemar untuk Anda gunakan saat Anda berada di sana. Singkatnya, aku
hanya berkeringat tentang hal-hal kecil terkecil.
Witcher 3
Dan itu hanya konyol. Hal-hal besar di sini adalah
benar-benar brilian - dan cemerlang dengan cara yang membuat Anda berharap
bahwa lebih banyak game bisa menjadi baik ini ambisius dan ini dijalankan
dengan baik tanpa gagal salah satu cara atau yang lain. Tentu, The Witcher 2
bukan sesuatu yang dapat mengambil santai, membutuhkan waktu, komitmen dan -
dengan baik, lebih banyak waktu - tapi sulit untuk membayangkan siapa pun tanpa
kebencian RPG dan fantasi menyesali jam yang tak terhitung jumlahnya mereka akan
dimasukkan ke dalam .
Putusan
Dengan commiserations untuk Bioware dan Bethesda, Wild
berburu adalah RPG baru yang semua RPG lainnya harus dinilai. Tidak hanya
memiliki CD Projekt Red deliverered fantasi terbesar dan paling meyakinkan
open-world yang pernah kami lihat, tapi alur cerita, pencarian dan sistem yang
membuat tempat yang sangat menarik untuk menjalankan, naik dan berlayar di
sekitar. Ini adalah GTA 5 atau Red Dead Redemption pedang dan ilmu sihir
kisah-kisah dan terbesar, yang paling menakjubkan waktu sink Anda cenderung
untuk bermain tahun ini.
Ini pertanyaan setiap PC gamer telah takut: dapat rig
kami menangani apa yang mungkin RPG yang paling diantisipasi tahun ini? Jawaban
untuk pertanyaan itu adalah sekarang di sini. The Witcher 3: persyaratan sistem
liar Hunt telah dirilis.
spesifikasi minimal The Witcher 3: Wild Hunt
- Intel Core CPU i5-2500K 3.3GHz
- AMD CPU Phenom II X4 940
- Nvidia GPU GeForce GTX 660
- AMD GPU Radeon HD 7870
- RAM 6GB
- OS 64-bit Windows 7 atau 64-bit Windows 8 (8.1)
- DirectX 11
- HDD Ruang 40 GB
- Direkomendasikan Persyaratan Sistem
- Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz
- AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
- Nvidia GPU GeForce GTX 770
- AMD GPU Radeon R9 290
- RAM 8GB
- OS 64-bit Windows 7 atau 64-bit Windows 8 (8.1)
- DirectX 11
- HDD Ruang 40 GB
Hal ini sebagian besar apa yang kita datang ke
harapkan dari baru, rilis AAA modern. A 64-bit OS semakin menjadi kebutuhan
wajib, dan GTX 660s sedang direposisi sebagai spesifikasi minimum untuk
permainan yang paling grafis ambisius.
Kami sudah pasti mengalami perubahan selama
spesifikasi tahun lalu-sistem ramping seperti kita meninggalkan yang
terakhir-gen konsol belakang. Aku membayangkan ini akan menjadi dasar yang baik
dari tahun-atau-jadi game berikutnya. Dan jika Anda ingin meng-upgrade, kita
punya banyak nasihat dalam bentuk panduan hardware lengkap kami.

EmoticonEmoticon