The Witcher 3: Wild Hunt minimal spesifikasi dan review singkat

Tersedia di Xbox One, PS4 (versi diuji), PC

Dengan Witcher 3: Wild Hunt, saga CD Projekt Red telah berkembang menjadi sesuatu yang luar biasa. Ini adalah permainan dari skala benar-benar epik yang masih menampilkan mata untuk setiap detail. Ini salah satu yang melihat pahlawan-nya, Geralt yang Witcher, sepenuhnya berubah dari-mengayunkan pedang Mr Loverman dari Witcher pertama menjadi dewasa, pahlawan reflektif, dan satu di mana cerita, sistem, seni, musik, tindakan dan Lore semua tampaknya saling bersama menjadi satu kesatuan yang mempesona. Ini yang terbaik fantasi RPG dari jenisnya sejak The Elder Scrolls V: Skyrim, dan menetapkan patokan baru untuk genre. Jujur, itu semua Anda benar-benar perlu tahu.

Semua sama, Anda mungkin mengharapkan lebih dari review dari hiperbola hanya terengah-engah. Nah, bayangkan sebuah permainan yang mengambil segala sesuatu yang Anda sukai dari The Witcher 2: pembunuh dari Kings, Skyrim, The Legend of Zelda dari Ocarina of Time untuk Twilight Princess dan Red Dead Redemption. Yang cukup banyak telah liar berburu tertutup. Dengan Witcher ketiga, CD Projekt Red bermain di liga yang sangat terbesar.

source images : https://i.ytimg.com/vi/2HGhm0H7d68/maxresdefault.jpg

Witcher 3

The Red perbandingan Mati mungkin tampak aneh, tapi ada sesuatu tentang gameplay bebas jelajah Liar Hunt yang terus membawa karya Barat Rockstar untuk pikiran. Ini bukan hanya bahwa Geralt menghabiskan sebagian besar dari permainan di atas kuda - kuda yang setia, Roach, jarang lebih dari peluit pergi - tapi itu fokus pada menjelajahi padang gurun, menemukan karakter dan misi memberikan semacam serupa nuansa. Kedua game berbagi, nada sinis gelap beragi oleh humor sinis dan sejumput harapan. Keduanya kisah pembunuh yang, dalam arti tertentu, rindu untuk menjadi sesuatu yang lebih.

Liar berburu memiliki kemungkinan hampir tak terbatas, tapi cukup cerdas untuk tidak rawa Anda dengan mereka sekaligus. Bagian awal dari permainan mengancam untuk memukul Anda dengan ringan kekecewaan yang sama yang Anda rasakan ketika Anda menemukan bahwa Dragon Age: Inquisition tidak melakukan satu dunia mulus, melainkan serangkaian terkait, pemandangan skala besar. Bahkan wilayah pemula liar Hunt dikemas dengan misi cerita, binatang untuk membunuh dan quests sisi, di peta kita akan disebut besar sepuluh tahun yang lalu, tapi rasanya sedikit terkendala. Apakah ini yang dunia yang terbuka Witcher benar-benar berarti?

Witcher 3

Namun CD Projekt Red hanya mendapatkan Anda terbiasa dengan sistem; untuk menemukan papan pengumuman dan mengambil kontrak pengendalian hama, untuk mendapatkan dari A ke B dengan menunggang kuda dan menemukan apa bahaya dan harta karun berbaring en-route. Anda sedang bergeser ke dalam pertempuran permainan - cepat, cerdas dan taktis - dan dalam penelitian dan kerajinan: dua hal yang game lain membuat sebuah tugas, tapi liar berburu membuat bagian integral yang menyenangkan.

Ada sudah banyak pembicaraan baru-baru ini antara sastrawan game tentang apakah sistem terlibat pemain lebih dari alur cerita, tapi liar berburu mengikat dua bersama-sama dengan cara yang membuat pertanyaan tampak tidak masuk akal. Geralt telah berkembang dari sebuah pisau muda bermuka masam untuk sosok ayah calon, pada jejak wanita yang pernah mencintai dan hal yang paling dekat mereka harus keturunan. Untuk menemukan mereka, dia harus berjuang pria, binatang, roh dan kekuatan dunia lain, sementara terlibat dalam intrik-intrik yang mempengaruhi nasib bangsa, namun itu selalu jelas apa yang Anda lakukan dan bagaimana berkontribusi untuk tujuan Anda secara keseluruhan. Dan jika itu berarti mengumpulkan herbal untuk menyeduh ramuan untuk memberikan Anda kesempatan berjuang mengambil pada griffin pembunuh, maka itu adalah sesuatu yang Anda bersedia untuk melakukan.

Witcher 3

Bahkan diratakan, Geralt adalah seorang profesional daripada superhero. Meskipun Anda dapat memenangkan beberapa pertempuran hanya dengan mengarungi di, hacking pergi dan menghindari cepat, Anda lebih mungkin berhasil jika Anda pergi di siap, penuh dengan ramuan dan kelemahan target Anda dalam pikiran. Mungkin hal yang paling mengesankan tentang liar berburu adalah bagaimana membuat pekerjaan ringan dari unsur paling biasa nya.

Ia masih memiliki hook klasik setiap RPG - melawan monster untuk mendapatkan pengalaman dan menjarah untuk tingkat atas dan upgrade untuk membuat Anda lebih baik untuk memerangi monster - tetapi memiliki kesenangan lain juga, dengan ruang lingkup yang luar biasa untuk eksplorasi dan pencarian yang baik-scripted , bervariasi dan penuh dengan kepribadian. kuda setia Anda bekerja cemerlang baik sebagai transportasi dan sebagai sarana pengisian cepat ke pertempuran, dan bahkan di sini permainan menunjukkan kecerdasan, baik dengan membatasi efektivitas dalam pertempuran melalui alat pengukur ketakutan, dan dalam memiliki apa yang efektif mode cruise untuk berlari lembut sepanjang jalan.

Witcher 3

Namun itu hanya ketika Anda berpikir Anda mendapatkan ukuran itu yang liar berburu menarik jilbab pergi, kemudian memberitahu Anda bahwa Anda tidak melihat apa-apa. Ini masih tidak cukup satu dunia tunggal terbuka, tapi wilayah terbesar yang begitu besar sehingga secara efektif tidak masalah, dan masing-masing datang dijejali dengan begitu banyak quests cerita, quests samping dan insiden yang Anda akan menghabiskan separuh waktu Anda mencoba untuk memprioritaskan apa untuk mengatasi berikutnya. Dan sementara Anda akan senang untuk menghabiskan jam berlari melalui pemandangan di atas kuda, pilihan perjalanan cepat yang tampaknya tidak perlu di bagian prolog sekarang tampaknya penting. Ditto untuk kapal - sebuah penting untuk mendapatkan dari daratan utama untuk mengeksplorasi jauh-off pulau. Kata-kata seperti luas dan besar tidak dilakukan The Witcher 3 keadilan.

Ada keseimbangan nyata di sini, juga, antara gameplay narasi yang dipimpin dan lebih eksploratif, muncul hal-hal. Misi cerita tidak hanya membawa Anda dari satu titik di peta untuk berikutnya, tetapi memberikan benang untuk menggoda keluar dan mengikuti, sehingga Anda selalu berhubungan dengan alur cerita sentral di mana pun Anda berada. Satu-satunya batasan turun ke tingkat Anda saat ini - setiap pencarian dan sisi-quest memiliki tingkat direkomendasikan, dan kami telah menemukan bahwa Anda mengabaikan pada bahaya Anda. Namun ketika liar berburu tidak menempatkan Anda pada misi cerita, rasanya seperti rinci dan sinematik sebagai permainan tindakan linear. adegan dialog, urutan tindakan set-piece dan pertempuran bos semua tampaknya mengalir secara alami ke dalam gameplay, dengan potensi kita tidak selalu terlihat dalam game Witcher sebelumnya.

Witcher 3

Sepanjang, itu diselenggarakan bersama oleh musik besar, voicework kuat dan konsistensi mengesankan nada. Fantasi tidak mendapatkan jauh lebih gelap daripada yang dilakukannya di Liar Hunt, di mana perang yang sedang berlangsung antara kerajaan terus-menerus di latar belakang, di mana orang biasa jelas menderita, ketidakadilan merajalela, dan bahkan pahlawan kadang-kadang harus menutup mata. Itu tidak berarti Anda tidak dapat membuat perbedaan. Ada perasaan yang nyata bahwa apa yang Anda katakan dan apa yang Anda lakukan adalah mengubah hal-hal lebih buruk atau lebih baik, bahkan jika itu hanya kliring farmstead atau pelabuhan kecil monster dan membiarkan penduduk setempat kembali ke kotor, kehidupan mereka yang miskin.

Visual, sementara itu, hanya menakjubkan. lanskap permainan yang epik, atmosfer dan dipercaya, membuat penggunaan yang luar biasa dari vegetasi, cahaya, kabut, awan dan warna. Ini adalah jenis permainan di mana Anda ingin menjelajahi untuk pemandangan saja. Namun detail up-dekat sama mengesankan, dengan tekstur dan permukaan Anda hampir dapat merasakan dan animasi wajah yang meninggalkan Dragon Age: Inquisition dalam debu. Liar berburu memberikan dunia sihir yang dapat Anda percaya dan karakter yang Anda bisa percaya juga. Dan jika predeliction seri 'untuk meragukan hal seksi belum hilang sepenuhnya, setidaknya perlu belahan dada dan soft-porno meraba-raba tidak terlihat begitu konyol atau Thunderbirds seperti kali ini.

Penyebab keluhan yang spektakuler sedikit dan jauh antara. CD Projekt telah melakukan pekerjaan yang luar biasa dari semua dasar-dasar, dari persediaan dan manajemen quest untuk kerajinan, bahwa antarmuka hampir tidak rawa Anda turun, tapi dua langkah untuk sampai ke layar peta tampaknya satu langkah terlalu jauh. Loading adalah sedikit di sisi panjang, meskipun hanya masalah ketika Anda mati atau menggunakan cepat-perjalanan, dan frame rate terputus-putus kadang-kadang pada versi PS4 diuji, terutama ketika Anda sedang berkeliaran kota-kota besar di dunia.

Berbicara secara pribadi, saya juga bukan penggemar berat karena harus memperbaiki senjata secara teratur, dan harus melakukan perjalanan kembali ke pandai besi terdekat untuk mendapatkan gigi saya tetap up adalah salah satu tugas yang saya bisa lakukan tanpa. Namun, perbaikan kit yang mudah tersedia, dan beberapa orang seperti itu semacam keaslian. Bahkan, Wild berburu membuatnya enak dengan menempatkan diakses terbatas-waktu senjata dan armor penggemar untuk Anda gunakan saat Anda berada di sana. Singkatnya, aku hanya berkeringat tentang hal-hal kecil terkecil.

Witcher 3

Dan itu hanya konyol. Hal-hal besar di sini adalah benar-benar brilian - dan cemerlang dengan cara yang membuat Anda berharap bahwa lebih banyak game bisa menjadi baik ini ambisius dan ini dijalankan dengan baik tanpa gagal salah satu cara atau yang lain. Tentu, The Witcher 2 bukan sesuatu yang dapat mengambil santai, membutuhkan waktu, komitmen dan - dengan baik, lebih banyak waktu - tapi sulit untuk membayangkan siapa pun tanpa kebencian RPG dan fantasi menyesali jam yang tak terhitung jumlahnya mereka akan dimasukkan ke dalam .

Putusan

Dengan commiserations untuk Bioware dan Bethesda, Wild berburu adalah RPG baru yang semua RPG lainnya harus dinilai. Tidak hanya memiliki CD Projekt Red deliverered fantasi terbesar dan paling meyakinkan open-world yang pernah kami lihat, tapi alur cerita, pencarian dan sistem yang membuat tempat yang sangat menarik untuk menjalankan, naik dan berlayar di sekitar. Ini adalah GTA 5 atau Red Dead Redemption pedang dan ilmu sihir kisah-kisah dan terbesar, yang paling menakjubkan waktu sink Anda cenderung untuk bermain tahun ini.

Ini pertanyaan setiap PC gamer telah takut: dapat rig kami menangani apa yang mungkin RPG yang paling diantisipasi tahun ini? Jawaban untuk pertanyaan itu adalah sekarang di sini. The Witcher 3: persyaratan sistem liar Hunt telah dirilis.

spesifikasi minimal The Witcher 3: Wild Hunt
  • Intel Core CPU i5-2500K 3.3GHz
  • AMD CPU Phenom II X4 940
  • Nvidia GPU GeForce GTX 660
  • AMD GPU Radeon HD 7870
  • RAM 6GB
  • OS 64-bit Windows 7 atau 64-bit Windows 8 (8.1)
  • DirectX 11
  • HDD Ruang 40 GB
  • Direkomendasikan Persyaratan Sistem
  •  
  •  
  •  
  • Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz
  • AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Nvidia GPU GeForce GTX 770
  • AMD GPU Radeon R9 290
  • RAM 8GB
  • OS 64-bit Windows 7 atau 64-bit Windows 8 (8.1)
  • DirectX 11
  • HDD Ruang 40 GB

Hal ini sebagian besar apa yang kita datang ke harapkan dari baru, rilis AAA modern. A 64-bit OS semakin menjadi kebutuhan wajib, dan GTX 660s sedang direposisi sebagai spesifikasi minimum untuk permainan yang paling grafis ambisius.

Kami sudah pasti mengalami perubahan selama spesifikasi tahun lalu-sistem ramping seperti kita meninggalkan yang terakhir-gen konsol belakang. Aku membayangkan ini akan menjadi dasar yang baik dari tahun-atau-jadi game berikutnya. Dan jika Anda ingin meng-upgrade, kita punya banyak nasihat dalam bentuk panduan hardware lengkap kami.


EmoticonEmoticon